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2016职称计算机AutoCAD技巧及快捷键资料10

发表时间:2015/12/31 10:53:35 来源:互联网 点击关注微信:关注中大网校微信

46、椭圆命令生成的椭圆是多义线还是实体?

由系统变量 PELLIPSE决定,当其为1时,生成的椭圆是多义线。

47、一些常用快捷键。

F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+ 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作

48、模拟空间与图纸空间。

AutoCAD有两个不同 的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。 模型空间中视口的特征:(1)在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。(2)模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例 如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。(3)用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。(4)视口是平铺 的,它们不能重叠,总是彼此相邻。(5) 在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。(6)只能打印活动的视口;如果 UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。(7)系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。

图纸空间中视口的特征: (1)状态栏上的PAPER取代了MODEL。(2) VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。(3) 视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。(4) 视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。(5) 视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。(6) 每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。(7) 可以同时打印多个视口。(8) 十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。(9) 可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于 激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。(10) 在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。(11) 系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间 时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和 LAYOUT(图纸空间)中来回切换。

49、如何画曲线?

在绘制图样时,经常遇到画截交 线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。 ---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画 3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。 ---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体, 然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。

50、在AutoCAD中采用什么比例绘图好?

昀 好使用1∶1比例画,输出比例可以随便调整。画图比例和输出比例是两个概念,输出时使用"输出1单位=绘图500单位"就是按1/500比例输出,若"输 出10单位=绘图1单位"就是放大10倍输出。用1∶1比例画图好处很多。第一、容易发现错误,由于按实际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方。第 二、标注尺寸非常方便,尺寸数字是多少,软件自己测量,万一画错了,一看尺寸数字就发现了(当然,软件也能够设置尺寸标注比例,但总得多费工夫)。第三、 在各个图之间复制局部图形或者使用块时,由于都是1∶1比例,调整块尺寸方便。第四、由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时非常方便。第五、用不着进 行烦琐的比例缩小和放大计算,提高工作效率,防止出现换算过程中可能出现的差错。

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(责任编辑:昆凌)

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