3.平面图形的角速度及其刚体上任一点的速度分析。
通常,点的速度求解,可应用速度投影定理或速度瞬心法,或两者综合应用;
图形的角速度求解,可用速度瞬心法。
但当给出的题意条件不能选用此两种方法求解未知量时,则可选用速度合成法。
在求解过程中,应注意下面几点。
(1)根据选用的求解方法,图示必要的运动元素及几何关系。
(2)在应用速度合成法时,点的绝对速度必须是速度平行四边形的对角线;
在应用速度投影定理时,所选的两点必须在同一平面图形上;
在应用速度瞬心法时,要正确地找出图形的速度瞬心位置,且图形的瞬心位置将随时间而改变。
(3)刚体的平动和平面图形的瞬时平动两者不可混淆。
平动刚体的角速度和角加速度均为零,其体上各点的速度和加速度均相等;
而瞬时平动是指某瞬时,该平面图形的角速度等于零,但角加速度不等于零;其体内各点的速度相等,但各点的加速度不等。
4.平面图形的角加速度及其体上任一点的加速度分析。运用加速度合成法求解时,应考虑如下几方面问题。
(1)在作加速度分析以前,为了便于解得各法向加速度,一般先作速度分析,求出图形的角速度及其体上相应点的速度。
(2)选已知点作为基点,根据加速度合成法列出所求点的加速度矢量式,并据此在该点处图示各项加速度矢量。这里,应提请注意,由于速度瞬心的加速度并不等于零。因此,在图示加速度时,切不可将速度瞬心误作为加速度瞬心处理。
(3)用加速度合成法建立的加速度矢量等式是一个平面矢量等式,故据此等式只能求解两个未知量,且通常是选用合矢量投影定理进行具体计算。
(4)半径为r、圆心为o的圆轮,沿固定面作纯滚时,其与固定面的接触点c的速度和加速度为vc=0和ac≠0,且有关系式ω0=v0/r和ε0=
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